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contacter l'auteur envoyer à un ami 12 janvier 2016 certains d'entre vous ont suivi cette aventure depuis le début ici. voici donc un aboutissement :) financement réussi en moins de 5h ! et déjà 7 stretchgoal en 24 heures ... encore un mois pour allez jeter un oeil et peut-être soutenir ce projet :) posté par arindel à 21:34 - commentaires [1] - permalien [ # ] tags : blabla , fleet commander 05 janvier 2016 fleet commander sur kickstarter le 11 janvier et voilà, après quelques années de développement - dont vous avez pu suivre les débuts ici - , une création d'entreprise, une mise sur les étales de 6 jeux et extensions, des ventes un peu partout en europe et au japon... on s'attaque aux us et on accélère un peu avec ce projet de financement sur kickstarter. lundi prochain vers 20h11, soyez au rendez pour profiter des early birds ;) « fleet commander – genesis » contiendra l’équivalent de deux boîtes de « fleet commander 1 - ignition » et d’une extension « beyond the gate » (sortie en octobre 2015), soit 32 figurines et 36 dés ainsi que du matériel amélioré avec notamment 50 tuiles pour confectionner les plateaux de jeu. « salvation » est une extension qui introduit les vaisseaux de support technique, des nouveaux terrains, des scénarios ainsi qu’un générateur de campagnes. « avatar » , est l’extension qui permettra aux joueurs d’ajouter à leurs flottes les terribles cuirassés lourds ainsi que des commandants donnant des bonus pendant la bataille. elle contient aussi de nouveaux terrains et armes spéciales. 3 niveaux de pledge seront proposés. explorateur (explorer) : permettra de choisir librement parmi les extensions et achats optionnels proposés pendant la campagne. officier (officer) : les soutiens à ce niveau recevrons une boîte du jeu « fleet commander - genesis », ainsi que tous les stretch goals associés. amiral (admiral) : : les soutiens à ce niveau recevrons une boîte du jeu « fleet commander – genesis », les deux extensions « salvation » et « avatar », un livret de campagne exclusif et tous les stretch goals associés. fleet commander genesis, salvation et avatar sont entièrement compatibles avec toute la gamme des jeux fleet commander déjà sortis. la livraison des récompenses est estimée pour la fin de l’année 2016. a vous de jouer !! posté par arindel à 18:17 - commentaires [0] - permalien [ # ] tags : blabla , fleet commander 21 juin 2015 1er rapport de bataille de la campagne le lys et le lion. deux premiers affrontements ont eu lieu vendredi dernier avec benjamin et ses français. voici d'abord ma bande : william de berk en est le chef, c'est un chevalier anglais et avec son expérience j'ai augmenté sa capacité de combat à 5. il est accompagné par henry dit le rouge et edouard de gork. ces trois chevaliers emmènent avec eux 4 hommes d'armes dont un à cheval, 2 archers anglais et 2 chiens de guerre. voici le seigneur français et sa bande. 2 chevaliers et surtout des levées. nous partons tous les deux à la recherche d'un trésor caché dans une des trois maisons au milieu de la table. benjamin est beaucoup plus rapide que moi sur place. je laisse tomber la maison de droite et n'envoie que le cavalier sur celle de gauche. il se fait mettre hors combat rapidement par les deux soudards français sur place. j'ai quand même de la chance, car les recherches des français ne révèlent aucun trésor dans ces maisons. ca va donc se jouer au centre. alors que les français entrent dans la maison pour s'emparer de l'or et que leur seigneur se place devant la porte pour m'en interdire l'accès, j'envoie henry le rouge et deux hommes d'armes sur place. les autres restent plus ou moins au centre, sans prendre de grande décision. henry fera un super boulot en assomant leur chef :). lui et ses hommes parviendront à empécher les français de partir de la maison et mettront 1 ou 2 fraçais hc dans le coin. henry passera 4 tours au sol, sans être blessé malgré les efforts répétés de benjamin pour le capturer. il parviendra même à mettre hors combat un ennemi dans cette position ! la grande classe. le reste des troupes fini par engager une mélée au centre de la table. mélée qui tournera à l'avantage de mes hommes et chiens. au final, les français fuient le champ de bataille avec deux survivants uniquement ! les 2 chevaliers sont faits prisonniers par william qui récolte 19 pts de préstige ! la seconde partie jouée concerne donc la libération des chevaliers français par un groupe de cavaliers. je me tiens retranché dans une ruine, les hommes d'armes devant, les chevaliers derrière. pas trop envie de me prendre des baffes alors que je viens juste de gagner quelques xp. dés la première charge, un homme d'arme se fait couper en deux (mort horrible). le reste de la bande n'étant que très moyennement motivé par suivre son sort, tout le monde dégarpi rapidement du repère. pour autant, les chevaliers anglais ne voulant pas complètement perdre ce combat, ils feront demi-tour en fin de partie pour aller donner une leçon à un tireur français exposé. les chevaliers français sont libérés, leur honneur est sauf, et je ne perds qu'un homme d'arme expérimenté. excellente soirée de jeu ! le premier scénario fut plein de rebondissement. j'avais beaucoup d'échecs d'activation contrairement à benjamin qui jouait 2x plus que moi, mais dés qu'on en venait au main, il collectionnait les 1 et moi les 6. :) on a oublié les 2x de déterminer la météo, et j'ai oublié aussi de soigner un homme d'arme expérimenté à la fin du combat. :/ ma bande a donc maintenant un prestige de 20 pts ! je pourrais m'en servir pour acheter une réputation, mais je préfère les garder pour payer des rançons. certains de mes soldats ont maintenant un peu d'expérience (1xp). william pourrait même acheter une qualité à 2+ avec ses 3xp. on verra. vivement la prochaine bataille et un immense merci à benjamin qui est est toujours un adversaire de qualité. :) voici quelques amendements : - pas de trait "dur à cuire" sur les chefs. - dans le scénario capture : il faut que le défenseur se place au centre de la table. - en fin de bataille, les deux camps peuvent soigner leurs blessés et non uniquement le vainqueur. posté par arindel à 14:50 - commentaires [0] - permalien [ # ] tags : 28mm , campagne , guerre de 100 ans , sbh 21 mai 2015 la campagne le lys et le lion est ouverte ! voilà, après plusieurs parties de test / initiation, la campagne est ouverte. il y a encore plein d'imperfections dans les scénarios etc .. mais bon, on corrigera au fur et à mesure. voici la dernière version du livre de campagne (la dernière en date ... car quelque chose me dit qu'il y aura vite des correctifs) : le_lys_et_le_lion_1 .3 petite vidéo en cadeau pour nous motiver, nous les stratèges de salon :) un autre petit cadeau : jeanne : qualité 2+, combat 2 sans peur, inflexible, armure lourde, déplacement court, terrifiant, inspiré. 120pts. (+20pts si monté). on trouve sa figurine chez perry et chez kingmaker (photo). posté par arindel à 09:36 - commentaires [1] - permalien [ # ] tags : 28mm , campagne , sbh 17 mai 2015 galerie guerre de 100 ans. voilà, tout est peint. un projet éclair, pour éviter qu'il ne s'éternise. j'esaye de ne plus en peindre ... jusqu'à la sortie des français plastiques chez perry. voici le chef de la bande. ce n'est pas exactemnt la même armure, mais bon .. (perry) les chevaliers à pieds. (perry) les chevaliers montés. (perry) un sergent monté ... ma figurine préférée de l'année pour l'instant :) (perry) avec ses potes (perry et un mix fireforge / conquest games). quelques hommes d'armes. (perry et fireforge) pas fait beaucoup d'armoirerie. il y a très très longtemps j'avais peins des bretonniens ... pas question de remettre ça. (perry) les arquebusiers. (inconnu et perry) les archers anglais. (perry) deux capitaines, avec trois marques différentes de plastique. je les aime beaucoup ces deux là. (perry, fireforge, grippingbeast) arbalétriers. (perry et fireforge) les "consommables". paysans et chiens de guerre. (gripping
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